プレイヤー日記一覧

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日記一覧

フィットレというキャラ(0) new!

はいどうもこんにちはオッテ϶です今期は数キャラ使ってメイトに潜っていたのですがなかなかレートも上がらずかなCFと言った感じでございました…しかしフィットレ固定に変えてからジュルジュルレート吸えておいちーって感じでやっぱフィットレ最強やなって思いましたϵ( 'Θ' )϶レート上がらずに伸び悩んでる方々…フィットレ使いましょ?フィットレというキャラは確かに癖があり難しいキャラではありますがハマればとことん強いしそして使っていて楽しいです低%帯の相手にも崖外でフラフープ当てたり横B当てたりすれば事故死させれますんで早期バーストにより有利な試合展開へ持っていける事も少なくありませぬ!不健康「あーんこのキャラ投げバも無いしバーストに困るよぉ(´;ω;`)」フィットレ使い「馬鹿野郎!腹式呼吸だ!」腹式呼吸を使えばバースト力が上がる上にこちらの吹っ飛びも軽減されるとかなんとか…とにかくフィットレというキャラ…強いですあまり見ないキャラなので初見殺し的な動きができるところも強みの1つですなHCを使えるようになれば立ち回りの幅も広がリング是非皆さんもフィットレを使ってみてくだされ〜

後の行動について(0)

自分はヨッシー、カムイがメインでヨッシーを使ってる際に困ってしまうのが対戦中にヨッシーのNB(卵産みだっけ?違ってたら許して笑)を成功させた後に相手は卵になってヨッシーは相手にほぼ確定でダメージを与える事が可能ですが、その時にどのようなダメージの与え方をするのが正解(?)だと思います?自分の場合は上スマを一回振ってからまだ余裕があれば卵投げを選択してますもっとこっちの方が良いという行動があればアドバイスお願いしますm(_ _)m長文失礼しました

2017年もあと少しで終わり(1)

スマメイト明後日で15期の終了ですね。僕の目標は『1520』を目指して戦っていましたその内に1600行って、最高レートの1657まで行きましたやっている時に気づいたんですが『1600帯でも弱いんだな』と…安定して勝つ事が出来なかったので来期は『安定』を目標にしてレートに挑んで行きたいと思います。来期にはキャラ対策積んで挑みます(゚ω゚)のちょうさんお疲れ様でした来期、来年もお願いしますでは楽しいクリスマスを

救いの手を(1)

レート下がりすぎた私に救いの手を!

りんごっていう人(2)

迷惑行為すぐにやめろ

ほう...詰めの甘さですか(0)

たいしたものですね 勝てる試合でプレミして焦る。しかもキジとCFで負けるのは超人的雑魚のほかならない。刃牙はここまでにして本題に入ります。結局負け続けると...戦える相手も限られます。そして何よりも弾きジャンプをONにしてCFを使うのは無謀だなっと思いました。しかし、左で全ての操作を処理出来るのは良いなって思いました。(下手な言い訳)そしてスマメイト民が強すぎる、+3961点(日記だからこれぐらい書けばいいでしょ)

アイクもいいもんですね。(0)

ガチ部屋で最近アイクよく使ってます。というかアイクでスマメイトもいいかもと思ってるくらいです。理由としてはまずロイと違ってリーチが長くて適当に空前とか置いといても当たる時は当たってくれるんですよね後バーストにあまり困らない、避けられたら別ですがロイよりもバースト手段は多い気がします。天空メテオも一応ありますしねあとヒーローズでやっとアイク当たったんですよね!どうでもいいかあ、でもロイも弱いわけじゃないですよ。ここ重要ですよ?やっぱり速さとかは全然ロイの方が使いやすいですしね。こんな感じでアイクも使おうかなーと思ってますのでフリーなどで見かけた時はロイだけじゃなくアイク使いな方もぼこぼこにしてください。出来ればアドバイスください(小声)では今期もラストスパート頑張りましょう

新作スマブラにでてほしいキャラ!(13)

僕はずっと新作お待ち続けてる最悪出ないかもしれないがもしスマブラ新作が出たらどんなキャラが出てほしい書く!皆さんも良ければコメントしてください! 僕的でてほしいキャラ!アイスクライマー!なぜかそれは見た目がかわいい出たら強キャラであってほしい!でもスマブラxみたいな投げハメは出ないでほしい出したら出したで多分桜井さん叩かれそう(メタさんみたいに)(^_^;)出ないでほしいキャラ!ベヨネッタクラウドーーーーーーーーー!!!!!!強化してほしいキャラ!メタナイトリーチ短すぎ!そんだけ!

試合放棄(0)

うんこです。昨日も日記書いたけどまた書きます。なんか最近ガチタイマンで試合放棄されることが多くなってきました。(大体4割くらいの確率でやられる)とにかく面白くないし(´・д・`)ナンカイヤヤワーソーユーノみたいな感じになります。勝てなさそうでも頑張ってやって欲しいです。という愚痴日記それはそうとルキナは男

勝ちたい人へ(0)

くそ雑魚1400がなにいってんだと思っているようだがすこしだけでもよいから見ていってくれ12期から参戦した僕は当時ゼロサム使いだった、その頃なんてガチ部屋から移った初心者だった当時最終レート1010という異例を残した、正直一部の天才を除き強いかたは努力してるのと思う、自分が強いとは言えないが僕もその努力してレートを上げた男だ。12期が終わってから、必死に「色んな」キャラでトレモを回しまくった何時間、何日も。やっと肌に合うキャラ「ガノン」が見つかった、まあ何が言いたいかというと自分の強みを見つけ、画面をよく見て、相手が思いもよらないことをする、これだけでもかなり勝率が上がると思うこれはある人からの入千恵だがキャラ対策とかではなくまず基礎を積んでいくことが大切。私にはこれぐらいしか言えんがすこしでも役に立てたらと思う、フレ戦を申し込みたいかたはいつでも待ってる。一緒に強くなろう

またご報告を(2)

先日に日記でご報告という内容で日記を投稿させていただきましたPナッツと申します。昨日、レート1500に到達しまして余韻に浸っていて今日、勉強の合間に一応1500の中堅ぐらいに滞在しときたいからという軽率な理由でスマメイトに潜っていたら負けまして1400代に戻りました。あと、諦めて勉強に戻ったんですが大して力を入れてないのにめちゃシャー芯が折れました。笑えないギャグですね。最後まで読んでいただいてありがとうございます!

ファルコン使い集いましょう(0)

ファルコンを使っているメイト勢にどのような立ち回りをすればよいか聞きたいです。みんなで呟やいて下さい。あとできればコンボとかもお願い致します

全然勝てない(シュルク、リザードン)(2)

レーティング対戦43回やってるのですが、1回しか勝った事がないです。どうすれば勝てますか?立ち回りなど教えてほしいです。キャラは、シュルクとリザードンです

個人的フィットレ対策(0)

おはようございます。こんにちは。こんばんは。あくまで個人的な意見なので参考までに…フィットレ最強なんで諦めて負け押しましょう

閉幕アピはダメ?(4)

乱闘大好きマンです。もやもやするので書かせてください。ガチチーム乱闘で遊んでいたのですが時間ぎりぎりで今なにかしても落とせる状況じゃないので閉幕アピをしました。(その試合は私のチームが勝ちました)閉幕アピは乱闘でもチームでもたいあり!みたいな感じでよく使うのですが...その次の試合相手のひとりがずっと私を狙ってくるようになりました。しかも私を落とす度に激アピしてきます。その試合は私のチームが負けて激アピしてきた人は速攻で抜けました。それまでに何戦かその人としていて三連勝くらいしていました。その時は特に何も無かったのですが...閉幕アピした次の試合でめっちゃ集中狙いされて煽られたんで流石にえ?てなりました。もしかして皆さん閉幕アピってあんまり好かない感じでしょうか?もしそうなら教えて下さい。今後やらないようにします。ルキナは男

一応報告します笑(0)

こんにちは。こんばんは。おはようございます。テスト期間やし名前を変えたけど意味がなかったPナッツと申します。1年も終盤で外が寒いですね。普段外の冷たい空気はあまり好ましくないですが、年末の冷たい空気は好きです。よく分からないですね、はい。えっと、一度1215まで落ちたんですがなんとか1500帯に戻ることができました。正直めちゃ疲れました。勝てない理由探したりなんでバースト出来ないのか考えたりと、とても大変でした。1200帯の頃はフィットレのキャラ使ってる方々が結構上位で自分のせいでフィットレが汚れるのはいやと思って意地でもあげました。(ちなみに自分除けばフィットレは最低1300帯でした。)そんなこんなで1500上がれたので勉強します。最後まで読んでいただいてありがとうございました。あ、最後にスマメイトやってる時接戦で終盤になると鼻息が荒くなるんすよww                  はい。

連邦の量産機が…(9)(0)

いつの間にか100戦超えてました。ヤ゛ッ゛タ゛ネ゛!でも1600代に落ちてます。マ゛ズ゛イ゛ネ゛!兎に角、そうやすやすと1800行けるとは思ってないので、地道にキャラ対策なり立ち回りなり詰めてきます。試合を重ね反省を欠かさないことでそれは絶対的経験値となりうる…

誕生日(0)

誕生日

ST

最近苦手キャラを克服しました(0)

シュルク、クッパ、フィットレ、マリオこのうちクッパ以外はほぼ克服したと言えるシュルクは立ち回りを見直すことで相手の空後を機能させないようにした。結果、ゼルダで最大リターンを取れる間合いに入れるようになった。フィットレは甘いところもあるが強者と戦い動きをよく理解することが出来た。前ほどわからん殺しされることはもうない。マリオも立ち回りを改善したことにより勝率が上がった。また空後をぶんぶんされてもどうにかすることが出来るようになった。クッパマジで無理。リーチ勝てない機動力勝てない復帰地味に潰しにくい投げコン入らない相手の1発がデカすぎるなんなら対クラウドとか対ベヨより勝率低いよ対クッパ。前「ゼルダゼルダは4:4でゼルダ不利(AC北斗の拳のレイ同キャラ戦で出たネタ)」って言ったけどそこそこまじめにそうだと思うしクッパはゼルダがキツいとこだけ伸ばしたゼルダ同キャラみたいなもんで、つまりゼルダの上位互換みたいなもんで、無理。もぅマヂ無理……メイトもちょくちょくやっていきます