プレイヤー日記一覧

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日記一覧

おなかぺこった(2)

ルカリオ使うと精神的に疲れるからおなかぺこるのかー・・・(๑・﹃ ・`๑)ジュルリ ( =˘ω˘= )スヤァ…

対戦記録1日目(0)

デデデ○ ゲッコウガ○ デデデ× パルテナ○ プリン○ アイク○ 反省点 デデデ相手に復帰阻止はハイリスクローリターン。今後は絶対に行かない。 また、近接になるとリーチ、出の速さ、判定共にまともに勝てないため空グラを中心に戦い続ける。 ゲッコウガ、パルテナは特に無し。 プリンはデデデと同じく近接ではまともに勝てない上、空グラも空中回避で避けられる。当たらずとも空グラ牽制しつつ逃げ続けて相手のミスを待ち、そこにDAからのコンボ、もしくはCS。バーストは上Bで行うのが最適か。 アイクはアプデの度強くなっているようで、弱や空中攻撃の一発一発が重いので、地上ではガーキャン掴みをされるDAは控え、投げ中心の立ち回りが良いか。 空中では空上での着地阻止、CSでの復帰阻止で問題ない。地上での立ち回りを考えなければならない。

彼氏募集中 (2)

10戦 りんく 無敗 シュルク ガード固める人に2タテ何回かされた みゅーつー まけた CF かった カーヴィ かった りゅか かった わりお 快楽死 しばらく りんくとシュルク+α

対策メモ1(0)

トリン:矢はジャンプ、ブーメランはジャスガ、ボムはサイマグ。     矢かブーメランはPKF狙い目。 ルイージ:中%以上では崖回避上がり禁止(ファイア昇竜やられる) プリン:中%以上では崖回避上がり禁止(眠るしてくる) ロボット:空中技範囲でかいから攻めのタイミング以外で空中で近づかない。      コマかビームしてきたら大体次に他方もするのでサイマグ期待。

反省(1)

8/7 全体的にコンボばかりに意識回っていてDAや弱Aなどしていなかった コロコロ多すぎ、着地の仕方を考える 対戦キャラ:パルテナ ルイージ マリオ CF

 

対戦記録メモ1(0)

vsフィットレ 0-2 負け (-15) vsサムス  1-2 負け (-13) vsDD    0-2 負け (-12) vs蛙     0-2 負け (-12) vsリンク  2-1  勝ち (+15) vsマック  0-2  負け (-10) vsL     0-2 負け (-7) 変動レート 1500→1446 (-54) 因みに晩飯は、焼肉と枝豆でした。

対戦記録 8/7(0)

1. ガノン→アイク 0-2 2. ルカリオ 0-2 3. リトルマック 1-2 4. パックマン→ルイージ 1-2 5. デデデ 1-2 6. ネス 1-2 7. ピカチュウ 1-2 2-1で負けるパターンが多い。しかもほとんどは初戦のみの勝利。 動きのパターンが読まれやすいのが原因か。 紹介文に書いていただいた通りフェイントや引きを心がけていこう。

チョベリグ(3)

チョベリグ ナウい ギャル語募集

◥θ┴θ◤(0)

バンバンバンバンバンバン バン      バン バン ◥∩θ┴θ◤ バン  _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/    \/ 蛙窓 /  ドゴォォォォォン \,,(' ⌒`;;)   (;; (´・:;⌒)/     (;. (´⌒` ,;) ) ◥ θ┴((´:,(’ ,; ;'),` ( ⊃ ⊃/ ̄ ̄ ̄/__    \/ 蛙窓 /

対(0)

空中から接近してはたくはやりすぎない DAはもっとやりすぎない トリン ブーメラン フック CF 逆走り空後 ゼルダ 崖待ちを狩るフロル 空N急降下からフロルでバースト ネールの防御が的確 崖からジャンプあがり空前 下B最大タメは思ってるより結構前くる 復活台からフロル Jr 空前は勝てないからカートを狩りまくる 狐 空下着地から上スマはいる ルイージ 弱もFBも投げにつながる 投げられれば30はくらう 空中戦中もサイクロンを忘れない FBはしゃがめる ガノン しゃがみを有効に使おう 時間かけないと死ぬから焦らず ピカ やばすぎる 第六感で察知して石火をねむるしかない 上強は無限にやられてるだけで空から攻められない ゲッコウガ 着地早いからDAはもっと早く打たない限り無理 空Nしながら急降下してくる 空前は地面スレスレにも打てる ちっさい水手裏剣をガードしながら進もう 復帰狩る練習 サムス 空前戻りは掴まれるから空前貫通ならどうだろう

対クッパforパックマン(0)

とにかくがん逃げ 接近戦で勝とうというのは絶対に無理 大Jフルーツ貯め→消火栓→着地の繰り返し こっちにジャンプが残っていないときに絶対に空中攻撃をあてに行かない(がーきゃん上Bすられる 崖上でのクッパの上Bは見てから 崖奪い空後には注意←重要 基本的にJ回避あがりが使いやすい ところどころ崖離し鍵を使う 消火栓に対してヒップドロップをされると着地隙がなくなるのでそこを意識させてJ鍵など 消火栓に上B・NBをしてきたときはようしゃなく鍵 鍵ではなかなかバーストしないのでベルを使っていく! 上Bをガードして反確のスマッシュを打つ時は注意!意外と上Bの隙がなかったりする ダメージソースは基本ギャラボスが当てやすい 密着時に上Bを相手が擦ってくるのが多いと思うのでこっちも発生1Fの上Bで対抗

(0)

どーも。スパイシーたけしです。 一応ヨッシー使いとしてやってます。 アドバイスしてくだされば嬉しいです♪ まだまだ未熟者ですがよろしくです(*´ω`*)

はんせいべや(0)

今日の戦績:2勝1敗 1戦目:CF さっそくランカーとマッチ。w 単純に攻撃を当てようとしすぎた。 もっとフェイントを組み込まないと、と感じた試合だった。 2戦目:DD あまり見ないキャラなのでちょっと怖かったけど 割と戦えた。 最近意識し始めた復帰阻止での踏みつけを成功させたのは大きな成果だと思う。 その場回避をもっと振ってもよかったかも 3試合目:マリオ 空下でのめくりに対して対処できなかった。 というより回避で逃げることしかできなかった感じ 上スマ置いておくのが得策?(反転のほうがいいかも) 大JFBにはしっかりリスクつけることができた 最後の最後でだけどw だけど脳筋おじさんの自分にとっては上出来な プレーだったと思う! すぐ忘れるんだろうなぁこれも・・・

Boss(0)

ジョージアエメラルドマウンテン飲む

 

イボです(8)

イボです。 .              /_      /|   / │     ∠_/  │ Z _,< /   /`ヽ.   Y      `   /   /    イイ 、 ボ  〈  /    /  ()  へ ⊂⊃ | \ 〈   >ー 、_  ィ  │ //

今期こそはらんきんぐ一桁を狙はむと思ふ(2)

ねすとりゅかを使ひて精進致す まっちせし際はよろしく願ひたてまつる!

品川に到着(2)

関西旅行終わって品川にかえってきましたあ お土産八つ橋しかかってねえ…

本日22時より 第五期の開始と新機能について(4)

本日よりスマメイトレーティングバトル第五期の開始とさせていただきます。対戦ルールや、マッチングの仕様は前期を同じで、レーティング対戦における変更点はありません。今期から、「記事作成」機能が追加されました。通常のSNSにおける日記のようなものです。対戦内容を備忘録として残したいという要望が数多くあり、そのためにブログを立ち上げてる方もいたみたいなので、実装致しました。利用方法はご自由です。それにより、「記事の作成」と「記事のコメント」と「あしあと閲覧」が今期より出来る様になりました。【追記】4期の紹介ページがリセットされていますが、データは残してありますので、過去のシーズンも遡って見れるように機能を追加する予定です。なにか不具合等あればお問い合わせフォームから連絡をお願いいたします。今期もよろしくお願いします。